Performance im Serverbetrieb
Monolith-Leistung verstehen, sinnvoll konfigurieren und ohne riskante Placebo-Schalter prüfen.
EXCELLENT< 10 ms
HEALTHY10–25 ms
HEAVY25–40 ms
SATURATED40–50 ms
OVER50–100 ms
SEVERE> 100 ms
20 TPS stehen pro Tick höchstens 50 Millisekunden zur Verfügung. Der Durchschnitt zeigt die Grundlast; P95 und P99 machen seltenere Ruckler sichtbar. Beginne bei Problemen mit /monolith status und danach /monolith performance.
- Monolith-eigene Hintergrundarbeit wird bei bestätigtem Tick- oder Speicherdruck konservativ begrenzt.
- Villager-Arbeit kann in großen Tradinghalls adaptiv verteilt werden, ohne Handel oder sichtbares Verhalten abzuschalten.
- Chunk-, Netzwerk-, Entity-, Plugin- und Speicherlast werden getrennt diagnostiziert, damit die Ursache nicht geraten wird.
- Konservative Schnellpfade behalten Paper-Verhalten bei und fallen bei Unsicherheit auf den normalen Pfad zurück.
- 01
Standardwerte behalten
Ändere Performancegrenzen erst, wenn ein echter Messwert und ein reproduzierbares Problem dafür sprechen.
- 02
Subsystem bestimmen
Prüfe zuerst Status und Performance statt sofort View Distance, Mobverhalten oder Tickraten zu verändern.
/monolith status /monolith performance - 03
Gezielt vertiefen
Nutze danach nur den passenden Leser für Speicher, Plugins, Welten oder Proxy.
/monolith memory /monolith plugins /monolith worlds /monolith proxy
